Vue lecture

GOG gently reminds us that it's the leading PC gaming platform to offer full DRM-free games — yes, you can keep them forever

These past couple of weeks have been beyond depressing for gamers.

From Sony killing off physical game discs and delisting 500 movies from people with no refunds, to Microsoft culling 3,200 Xbox game devs and repeatedly suspending gamers' accounts for no fault of their own, it's hard to feel optimistic when it feels like the biggest game companies are constantly stabbing their fans in the back while seemingly not giving a single care about preserving digital media.

However, not all hope is lost for legal digital preservation, thanks to GOG.com.

Download the offline installer of any of your games on GOG, save it to a disc and it's yours forever.You don't need a storefront's permission to play what you bought.July 14, 2026

GOG is an unsung hero among digital storefronts, as it sells digital games without Digital Rights Management (DRM). By buying games from GOG.com, you will be able to download a standalone, offline installer for each title, granting you permanent ownership of them.

With this, you can play games offline, back up files, and install them on your hard drive without needing to log in to a store's launcher. Not to mention, you won't have to worry about a game becoming unplayable due to its publisher's dedicated launcher not working (e.g., Assassin's Creed Black Flag Resynced) or being permanently blocked if it's tied to a compromised Microsoft account.

Not to mention that, in some cases, having DRM restrictions lifted from a game will actually increase its performance so it can achieve higher frame rates for smoother gameplay.

On top of that, GOG states that you can even save the games you buy on their storefront to discs and trade them with your friends, should you wish.

You can download a game's offline installer from a GOG account, create a disc image, and then burn it onto a blank CD-R, DVD-R, or BD-R disc.

Windows Central's take

I was already a fan of GOG as it helped preserve some of my favorite childhood games on PC like Breath of Fire 4 and Dino Crisis 2, but it's now becoming my main go-to storefront for digital PC games in light of recent events.

I'm concerned that the thousands of pounds' worth of games could be taken by corporations who don't care for preserving games or respecting people's digital property. So being able to buy and back them up permanently on my computer or discs via GOG is beyond reassuring and gives me hope that we can still own the games we worked so hard to earn.

Blank Pixel

So, GOG, you've got yourself a new superfan in me, and I will happily support your "Preservation Program" so we can keep more classic and modern games free of DRM forever because I, for one, do NOT want a gaming future where we own nothing.

What do you think of GOG.com as a digital storefront? Do you think you will be using it more often from now on to permanently preserve your digital game collection, or do you still use other digital storefronts like the Xbox Store?

If you have any thoughts, please let us know through the poll, the comments section, or our Reddit page.

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Logo for GOG.com displayed prominently on a purple, starry background.

Good Old Games has become the hero we need in this digital-only dystopia.

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Mario Kart Wii bientôt jouable sans Dolphin ni Wii

Alors ça, c'est un sacré morceau qui va ravir tous les fans de rétro gaming ! Patchzy, le dev de Wheel Wizard (le launcher de Retro Rewind), vient d'annoncer Mario Kart Wii compiled, ce qu'il présente comme le premier jeu Wii recompilé en natif pour PC. Pas émulé, hein recompilé. Et vous allez voir pourquoi c'est mieux !

alors pour le moment c'est pas encore dispo, mais c'est une annonce qui est faite en amont de la sortie en bêta qui aura lieu au mois d'août. Cette version de Mario Kart est la première recompilation statique d'un jeu Wii. L'avantage de la recompilation, c'est qu'on peut lui ajouter de nouvelles fonctionnalités et il y aura notamment du jeu en ligne, de la 4K (avec les textures de 2008 dedans par contre...), un framerate débloqué, ainsi qu'un support optionnel de Retro Rewind, ce qui lui apportera plus de 200 circuits.

On a donc une date et on a donc cette vidéo qui va vous mettre l'eau à la bouche :

La recompilation statique, pour faire simple, ça prend le code machine du jeu et ça le retraduit en programme natif pour votre PC. Pas de couche d'émulation qui fait tourner une Wii fantôme en arrière-plan, juste un exécutable que vous lancez comme n'importe quel jeu Steam.

La scène sait faire ça sur N64 depuis un moment, et c'est comme ça que Banjo-Kazooie a atterri sur PC en 4K , et quelques projets s'y sont collés sur Xbox 360. Pour ma part, moi je suis en train de coder une espèce de recompilateur universel qui supportera plein de consoles différentes, mais c'est pas encore prêt et je sais pas encore si je mettrai ça sous licence libre ou si ce sera juste un binaire pour mes Patreons. On verra bien, c'est pas fini, et je prends mon temps mais c'est un petit peu mon passe-temps du moment.

Au moment où j'écris cet article, je suis en train de bosser sur la recompilation de l'ensemble des jeux N64 :

Après sur Wii, le terrain n'était pas complètement vierge non plus, puisque DolRecomp, un recompilateur statique GameCube et Wii, traîne sur GitHub depuis le mois de juin. Alors pourquoi est-ce qu'on s'excite tous si on peut déjà faire tourner Mario Kart Wii nickel sous Dolphin depuis des années ?

Eh bien parce que comme je vous le disais, en théorie, un binaire natif, déjà ça vous épargne tous les problèmes liés à l'émulation, je pense à la surcharge que ça peut engendrer sur les petites configs ou les petits lags, ce genre de choses.

Puis en plus ça peut permettre de supporter par exemple des mods. Je pense à Retro Rewind évidemment, mais pourquoi pas aussi implémenter des nouvelles fonctionnalités dans le jeu. Et puis ça suivra les évolutions de votre machine sans que vous ayez à vous traîner un émulateur... C'est ça qui rend par exemple la recompilation PC d'Animal Crossing intéressante.

En tout cas, ce qui est sûr, c'est qu'avec Patchzy, ça va être du lourd ! En plus, comme Nintendo vient d'annoncer la fin des serveurs de Mario Kart Tour pour le 29 septembre, cette bêta d'août va pouvoir prendre le relais donc ça c'est super cool !!

Après côté légal, le projet ne distribue aucun asset Nintendo, ce sera donc à vous de fournir votre propre ROM. On verra bien si ça empêche Nintendo de dégainer ses avocats...

Source

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