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AltStore Classic permet enfin de sideloader des apps sur son iPhone sans ordinateur

Riley Testut et Shane Gill viennent de sortir une bêta d' AltStore Classic (la 2.3b1 ), qui supprime enfin le besoin d'avoir un ordinateur pour sideloader des apps sur iPhone. AltStore, pour ceux qui débarquent, c'est la boutique alternative qui installe des apps qu'Apple ne veut pas sur son store, sans jailbreak et pour l'utiliser jusqu'ici, il fallait garder un Mac ou un PC allumé avec AltServer pour réinstaller vos apps tous les 7 jours.

Mais maintenant, une simple connexion Wi-Fi suffit !!

Pour s'en servir, vous allez dans les réglages d'AltStore Classic et vous renseignez l'URL d'un "serveur anisette" et hop, l'app se mettra à causer directement aux serveurs d'Apple pour signer et rafraîchir vos installations, sans passer par AltServer. Pour l'instant c'est réservé aux AltStore Patrons (les abonnés Patreon), avec un déploiement grand public prévu une fois la bêta stabilisée.

L'anisette, c'est la donnée d'authentification que les serveurs d'Apple exigent pour valider une demande de signature. Avant, AltServer la générait depuis votre ordinateur, d'où l'obligation de l'avoir sous la main. En déportant ça sur un serveur anisette distant, AltStore se débrouille maintenant tout seul depuis le téléphone.

C'est bien pensé ! Du coup le refresh hebdomadaire se fait en silence, et gérer le plafond de 3 apps imposé par Apple devient indolore même si cette limite des 3 apps reste...

SideStore , un fork open source d'AltStore, fait du sideloading sans ordinateur depuis un bon moment, en montant un VPN WireGuard local qui fait croire à l'iPhone qu'un ordi est branché, donc oui c'est vrai, AltStore Classic arrive un peu après la bataille mais avec une approche différente, ce serveur anisette plutôt que le VPN.

Mais ces serveurs anisette, faut bien que quelqu'un les fasse tourner et quand ils tombent, votre sideloading tombe avec.... Les habitués de SideStore connaissent bien la chanson. Vous pouvez bien sûr héberger le vôtre si vous êtes du genre à bidouiller, mais sinon vous dépendrez d'un serveur communautaire... et de sa bonne santé.

Tout cela permet de reprendre un peu la main sur un iPhone qu'Apple a tenu verrouillé à double tour depuis bien trop longtemps. C'est grâce à ça que pas mal de gens peuvent aujourd'hui installer des émulateurs à l'ancienne comme Provenance , ou que la pression a fini par pousser Apple à accepter les émulateurs rétro sur son propre store.

Bref, si vous êtes Patron AltStore et sous iOS 17.4 ou plus, vous pouvez tester dès maintenant. Sinon, encore un peu de patience...

Source

Apple ajoute le chiffrement bout-en-bout entre iPhone et Android pour les RCS dans iOS 26.5

Avec iOS 26.5, Apple corrige enfin un manque que tout le monde signalait depuis l'arrivée du RCS sur iPhone : les messages échangés entre un iPhone et un Android n'étaient pas chiffrés.

Côté iPhone-vers-iPhone, les iMessage sont protégés de bout en bout depuis des années. Mais sitôt que la conversation passait par Android, la communication redevenait en clair, comme un bon vieux SMS. Plus pour longtemps.

Apple a travaillé avec la GSMA pour finaliser la version 3.0 de l'Universal Profile RCS, qui intègre le chiffrement de bout en bout en s'appuyant sur le protocole MLS (Messaging Layer Security). MLS, c'est ce qu'Apple, Google, Facebook et d'autres ont construit ensemble pour standardiser le chiffrement des messageries de groupe à l'échelle d'Internet.

Les RCS de l'iPhone vers Google Messages (et inversement) profitent maintenant directement de cette nouveauté, avec un petit cadenas dans la conversation pour vous le signaler.

Quelques contraintes quand même. Pour que le chiffrement marche, l'iPhone devra tourner sous iOS 26.5 ou plus récent, et l'Android doit être sur la dernière version de Google Messages. Surtout, l'opérateur télécom des deux côtés doit supporter cette mouture du RCS, ce qui n'est pas garanti partout dans le monde, et certains MVNO (les opérateurs sans réseau, type Sosh ou RED en France) traînent toujours sur les anciennes versions.

Le déploiement va donc se faire petit à petit. Sur le reste, plusieurs limitations de iMessage entre plateformes persistent : pas de message rappel, pas de réponse à un fil précis, pas de réactions emoji.

iOS 26.5 est en bêta depuis fin mars, en release candidate depuis cette semaine, et la sortie publique est attendue dans les jours qui viennent sans qu'Apple ait encore donné de date officielle. Le chiffrement RCS sera activé par défaut, avec un toggle dans les réglages de Messages pour le couper si vraiment vous voulez (ce qui n'a pas un grand sens, mais bon, vous faites ce que vous voulez de votre vie privée).

Bref, Apple boucle enfin la dernière brèche du RCS multiplateforme, presque deux ans après son intégration initiale.

Source : Ghacks

This iPhone Air 2 Concept Adds Two Cameras and Suddenly the Phone Makes More Sense

Every first-generation Apple product is essentially a beta test with a premium price tag, and the iPhone Air was no exception. The engineering was genuinely remarkable: 5.6mm thin, a large ProMotion display, A19 Pro performance, and battery life that surprised nearly everyone who reviewed it. What wasn’t remarkable were the two omissions that showed up in every single hands-on: one camera and one speaker, on a phone that cost $999. Those two complaints alone handed buyers a perfectly logical reason to spend the same money on a Pro instead. The Air needed a second generation the moment the first one shipped.

Demon’s Tech has imagined exactly what that second generation could look like, and the concept renders suggest Apple already has a clear path to making the Air the phone it should have been from the start. The dual-camera bar is wide and confident across the top of the phone, housing two lenses with room to spare. The rest of the body is pure restraint, a flat back, centered Apple logo, and a color range vivid enough to give the phone a personality that its specs can now actually back up. If the rumored stereo speaker and efficiency-focused N2 chip join that camera upgrade, the Air 2 goes from interesting to genuinely compelling.

Designer: Demon’s Tech

Two 48-megapixel sensors reportedly sit inside the pill-shaped housing, one primary and one ultrawide, which aligns with leaks from Chinese tipster Digital Chat Station suggesting Apple is going for a main-plus-ultrawide configuration rather than a telephoto. That choice makes sense for the Air’s positioning. Telephoto glass demands physical depth that a sub-6mm chassis simply cannot accommodate, and ultrawide coverage is what most non-Pro users actually miss day-to-day. The original Air’s single-lens bar always looked slightly incomplete, like a sentence that trailed off mid-thought, and Demon’s Tech addresses that by stretching the new pill-shaped housing almost the full width of the phone’s upper third, sitting flush and purposeful rather than apologetic. It is a small change on paper that transforms the entire visual logic of the back panel.

Apple shipped the original Air in four relatively restrained options: cloud white, sky blue, light gold, and matte space black. Demon’s Tech blows that palette wide open, running through violet, cobalt, mint green, and vivid red alongside the sandy gold seen in the hero shots, which is closer to what the iPhone 5C attempted in 2013, a phone that led with color as a statement rather than a courtesy. The Air’s lifestyle positioning actually supports this approach in a way the 5C’s budget framing never quite did. A phone you buy partly because it is extraordinarily thin is a phone you buy to be noticed, and being noticed in muted gold is considerably less fun than being noticed in electric blue. The renders make a quiet argument that Apple’s colorway restraint on the original Air was a missed opportunity, not a deliberate choice.

Twelve gigabytes of RAM paired with the A20 Pro keeps the performance story simple: this is a phone that matches the Pro lineup on silicon even if it concedes on optics. The sleeper upgrade is Apple’s rumored N2 efficiency chip, because getting better battery life out of a body that physically has less room for cells requires exactly this kind of architectural work, the same discipline that let the original Air post competitive endurance numbers despite its dimensions. Add stereo sound from a bottom speaker alongside the existing top one, and the two most common complaints about the first Air evaporate inside a single product cycle. That is a more focused corrective than Apple managed with either the Mini or the Plus, both of which spent multiple generations struggling to justify their existence. If Apple lands all of this at the same $999 price point, the value math finally starts working in the Air’s favor.

Apple has confirmed the Air line continues, with the second generation reportedly targeting a spring 2027 release window, landing after the iPhone 18 Pro, Pro Max, and foldable models ship in fall 2026. That later window gives Apple’s engineering teams more time to solve the thermal and battery challenges that come with building capable hardware into an impossibly thin frame, and it gives the Air its own launch moment rather than forcing it to compete for attention against a foldable iPhone. Demon’s Tech’s concept is the best visual argument yet for what that launch moment could look like: a phone that carries its thinness as a given rather than an excuse, and finally has the camera system and audio to back up everything the form factor promises.

The post This iPhone Air 2 Concept Adds Two Cameras and Suddenly the Phone Makes More Sense first appeared on Yanko Design.

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